Foundation – Système de farm de monstres
Mise en place du cœur du système de farm de monstres, avec les premiers réglages essentiels au pilotage des combats.
- Système de farm de monstres automatisé.
- Choix du niveau de groupe minimum / maximum.
- Configuration de la taille du groupe.
- Liste de monstres à éviter.
- Liste de monstres à combattre en priorité.
- Sélection des zones de combat (hors dimensions et zones en dehors de la carte principale).
- Gestion de combat primaire : logique de base pour enchaîner les combats.
- Fonctionnalité de retour banque automatique
Cette V1 pose les fondations : détection des groupes, filtrage des cibles et boucle de combat automatisée.